A linda e meiga Mãe Natureza. Jhanna nasceu quando Leonar, após a guerra, percebeu que teria muito trabalho com os novos habitantes de Morgdan e não conseguiria cuidar da parte mais antiga, as plantas e animais. Por isso ele deu a luz a Jhanna e deu-lhe parte de seu poder.
Jhanna é cultuada principalmente por druidas, mas existem muitos elfos e humanos que gostam de cultuar a deusa. Todos se referem a ela quando querem que chova ou pare de chover, por exemplo, mesmo seguindo outro deus. Alguns bárbaros mais “bonzinhos” a seguem ao invés do terrível Mog. E ela, é claro, fica muito feliz com isso.
A Mãe Natureza é muito meiga. Ela ama a natureza acima de tudo. Adora observar seus animais e não liga tanto para a morte como seu pai Leonar, afinal a morte faz parte da vida e na lei da selva, sobrevive o mais forte. A única coisa que pode deixá-la furiosa é quando alguém destrói uma de suas florestas ou mata um de seus animais por prazer ou esporte.
Jhanna talvez seja a deusa que mais tenha formas diferentes. Ela pode descer até Morgdan na forma de qualquer animal, sempre em sua versão mais bela e esbelta. Depende muito de seu objetivo. Algumas poucas vezes ela foi vista como uma linda mulher seminua guiando druidas até o seu caminho.
Jhanna é a deusa mais querida de todas e ela gosta de quase todos os deuses também. Ela ama, é claro, seu pai Leonar, deus da vida. Gosta muito e se diverte com Julian, o deus da alegria, seu maior amigo. Adora escutar estórias do seu “tio” Tatsu-kin, deus da honra. Acha Etros, o deus do acaso, um deus excêntrico e perigoso, mas bem interessante. Para ela Kolthar, o deus da justiça, é uma ótima pessoa quando não está preocupado com a paz de Morgdan. E Thinos, o deus do tempo, é um grande deus, muito empenhado e bom no que faz. Acha que Hellenah, deusa da amargura, seria uma ótima amiga se parasse de chorar um pouquinho. Mas também tem desprezo por quem não merece, como Nosrredram, o deus do mal, que constrói versões malignas de seus animais, e Mog, o deus dos bárbaros, que os utiliza sem compaixão.
- Em D&D, um clérigo de Jhanna pode utilizar os domínios: Água, Ar, Fogo, Terra, Animais, Plantas.





