Aramil Sundergold, um meio-elfo, filho de uma mãe elfa com um pai humano. Foi rejeitado pela comunidade élfica e criado entre os humanos. Descobriu, durante sua puberdade, que podia realizar feitos incríveis, como acender luzes e emitir raios de gelo. Adulto, descobriu que era um feiticeiro, podia manejar a arte da mágica, porém não precisava enfiar-se em estudos, como os magos. A magia brotava de seu corpo e não de livros. Para conhecer melhor o mundo e aprimorar sua magia, resolveu tornar-se um aventureiro.
Personagem do conto A Lenda de Minelfort.
Ficha de Personagem (d20)
Capítulo II - O Conde de Mondragon:
Aramil Sundergold, Meio-elfo, Feiticeiro 1º Nível
Humanóide (médio)
Tendência: Neutro/Bom
Dados de Vida: 1d4+1 (5 PV)
Iniciativa: +2 (Des)
Deslocamento: 9m
CA: 12 (+2 Des)
Ataques: Corpo a corpo: Lança curta +0, 1d8, 20/x3; Distância: Besta leve +2, 1d8, 19-20/x2;
Face/Alcance: 1,5m por 15m/1,5m
Testes de Resistência: Fort +1, Ref +2, Vont +3
Habilidades: For 10, Des 14, Cons 13, Int 12, Sab 12, Car 16.
Perícias: Concentração +5, Identificar Magia +5, Blefar +5, Diplomacia +5, Ouvir +2*, Observar +2*, Procurar .2*;
Talentos: Magias em Combate
Nível de Desafio: 1
Magias conhecidas: 0 (truques): detectar magia, luz, ler magia, raio de gelo; 1º nível: mísseis mágicos, área escorregadia.
Habilidades Especiais: Invocar Familiar, Traços raciais de meio-elfo (imunidade a efeitos de sono, +4 de resistência vs efeitos de encantamento, visão na penumbra, sangue élfico).





